图书介绍

3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂 彩印 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂 彩印 第2版
  • 李杰光编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115308733
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:277页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件

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图书目录

第1章 建筑表现之全模型渲染1

1.1创建摄影机4

1.2粗略调整材质4

1.3测试渲染的参数设置5

1.4布光6

1.5场景布局与VRay代理7

1.6精细调整材质8

1.7渲染光子图8

1.8渲染彩色通道图9

1.9简单的后期处理10

第2章 公建黄昏表现11

2.1项目准备工作13

2.1.1项目特点分析13

2.1.2交接及检查模型16

2.2分析画面构图及布光思路20

2.2.1画面构图20

2.2.2布光思路20

2.3确定画面构图20

2.3.1创建摄影机20

2.3.2设定渲染尺寸并确定构图22

2.4设置基础材质25

2.4.1玻璃材质26

2.4.2墙面材质29

2.4.3杆件材质32

2.4.4金属材质35

2.4.5楼板材质36

2.4.6铺地材质39

2.5优化渲染器设置42

2.6设置黄昏灯光45

2.6.1创建黄昏天光46

2.6.2创建目标平行光灯模拟黄昏日光51

2.6.3创建VRayLight辅光54

2.6.4添加配楼丰富玻璃反射效果57

2.6.5为主楼设置室内灯光59

2.7添加配景模型68

2.7.1添加车辆模型68

2.7.2添加人物和街景模型75

2.7.3添加植物模型79

2.8输出高品质光子图并渲染最终成品图81

2.8.1输出高品质光子图81

2.8.2输出最终成品图83

2.9后期处理85

2.9.1调节明暗对比关系86

2.9.2调节冷暖对比关系88

2.9.3调节背景天空90

2.9.4添加远景雾效91

2.9.5调节车辆亮度及色调92

2.9.6添加配景人物93

2.9.7调节玻璃明暗94

2.9.8调整主体建筑关系95

第3章 商业楼夜景表现97

3.1分析场景99

3.2检查模型99

3.3设定场景材质102

3.3.1设置渲染器103

3.3.2玻璃材质104

3.3.3墙(白色涂料光面)材质106

3.3.4马路材质107

3.4创建场景灯光109

3.4.1创建环境光109

3.4.2创建褪晕光111

3.4.3创建室内楼板灯114

3.4.4创建室内补光117

3.5模型摆放119

3.5.1室内模型的摆放119

3.5.2配景车的摆放123

3.6添加其他配景124

3.6.1添加绿篱125

3.6.2添加其他模型125

3.6.3添加配楼126

3.7渲染光子图127

3.7.1输出高品质光子图127

3.7.2渲染成品图128

3.8后期处理130

3.8.1调整画面大关系130

3.8.2最终关系调整133

第4章 办公建筑日景表现134

4.1项目特点分析136

4.2交接及检查模型138

4.3设置基础材质140

4.3.1黑色石材材质140

4.3.2玻璃材质141

4.3.3草地材质143

4.3.4金属窗框材质146

4.3.5楼板材质148

4.3.6铺地材质149

4.3.7木质地台材质150

4.3.8水面材质152

4.4优化渲染器设置157

4.5设置日景灯光159

4.5.1创建环境光159

4.5.2创建太阳光162

4.6添加配景模型164

4.6.1添加配景楼164

4.6.2添加游艇166

4.6.3添加植物模型167

4.7输出高品质光子图并渲染最终成品图179

4.7.1输出高品质光子图179

4.7.2渲染最终成品图179

4.8后期处理180

4.8.1调节画面大关系181

4.8.2添加人物193

第5章 依山傍水会馆表现197

5.1分析场景199

5.2检查模型200

5.3测试渲染设置200

5.4调整材质202

5.4.1屋顶瓦面材质203

5.4.2片岩材质204

5.4.3玻璃材质205

5.4.4观景台木纹材质207

5.4.5铁链材质209

5.4.6水面材质209

5.4.7石子材质212

5.5场景灯光布置213

5.5.1环境光213

5.5.2主光218

5.6添加配景222

5.6.1石头222

5.6.2灌木226

5.6.3树木229

5.6.4人物231

5.6.5草地232

5.7渲染光子图237

5.7.1设置渲染参数237

5.7.2输出VRay光子图238

5.7.3渲染效果图238

5.7.4渲染通道图239

5.8后期处理241

5.8.1调整大体关系241

5.8.2调整局部242

5.8.3调整树242

5.8.4调整观景台243

5.8.5调整配景244

5.8.6调整整体关系245

第6章 花园式住宅表现246

6.1分析场景248

6.2检查模型248

6.3创建摄影机249

6.4设置渲染参数251

6.5设定场景材质253

6.5.1玻璃材质254

6.5.2墙面材质255

6.5.3窗框材质256

6.6创建场景灯光257

6.6.1创建环境光257

6.6.2创建主光258

6.7模型摆放259

6.8渲染输出261

6.8.1输出高品质光子图261

6.8.2渲染成品图262

6.8.3渲染通道图264

6.9后期处理264

6.9.1替换天空贴图265

6.9.2添加人物模型267

6.9.3整体调整268

第7章 欧式建筑黄昏表现269

第8章 公建雪景表现272

第9章 展厅夜景表现275

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