图书介绍
3ds max 7三维效果图制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 刘亚利,王鹏等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111182545
- 出版时间:2006
- 标注页数:257页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:270页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7
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图书目录
第1章 三维设计基础1
第1节 基础美术训练2
1.色彩构成基础2
2.构图基本要素3
3.色彩与设计4
第2节 光学基础训练4
1.光学知识概述4
2.典型光学理论运用——三点照明5
第3节 摄影基础训练5
第4节 实战演练——餐椅6
第5节 练一练9
第2章 3ds max7入门10
第1节 3ds max7的安装与优化11
1.3ds max7的安装11
2.3ds max7的优化11
第2节 3ds max7的工作环境13
1.菜单栏13
2.工具栏13
3.命令面板14
4.状态栏15
5.视图区15
5.渲染输出16
3.建模16
4.制作材质灯光16
2.绘制草图16
1.构图16
第3节 三维效果图制作流程16
6.后期处理17
第4节 实战演练——不锈钢弹簧17
第5节 练一练21
第3章 三维设计基本操作22
第1节 创建三维物体23
1.标准几何体的创建23
2.扩展几何体的创建25
第2节 选择对象26
1.选择模式26
2.选择类型26
第3节 移动对象28
第4节 对齐操作29
1.对齐物体29
2.对齐高光30
第5节 旋转操作30
第6节 缩放对象31
1.等比例缩放31
2.按轴向缩放32
3.等体积缩放32
第7节 捕捉操作33
1.捕捉类型33
2.捕捉参数设置33
第8节 实战演练——布纹沙发34
第9节 练一练37
第4章 修改三维物体39
第1节 复制对象40
第2节 镜像操作40
第3节 阵列操作41
1.“阵列变换”栏41
2.“对象类型”栏42
3.“阵列维度”栏42
第4节 修改命令面板43
1.修改命令面板简介43
2.修改器堆栈的应用44
第5节 常用三维修改器45
1.“弯曲”修改器45
2.“扭曲”修改器46
3.“锥化”修改器47
4.“噪波”修改器48
5.“编辑网格”修改器49
第6节 实战演练——苹果50
第7节 练一练53
第5章 创建与修改二维图形54
第1节 创建二维图形55
1.拖动创建55
2.键盘输入创建55
第2节 编辑曲线56
1.编辑顶点次物体56
2.编辑线段次物体59
3.编辑样条线次物体59
1.“挤出”修改器61
第3节 常用二维修改器61
2.“车削”修改器62
3.“倒角”修改器63
4.“倒角剖面”修改器65
第4节 实战演练——罗马柱65
第5节 练一练68
第6章 复合建模69
第1节 复合物体概述70
第2节 创建基本复合物体70
1.散布复合建模70
2.连接复合建模71
3.图形合并复合建模71
1.布尔复合建模72
第3节 创建高级复合物体72
2.放样复合建模74
第4节 实战演练——葡萄酒瓶75
第5节 练一练80
第7章 材质与贴图的基本应用82
第1节 材质83
1.材质与三维场景83
2.材质编辑器83
3.材质/贴图浏览器85
4.标准材质基本参数设置87
第2节 贴图92
1.贴图通道92
2.贴图坐标96
3.常用贴图98
第3节 实战演练——冬日暖窗100
第4节 练一练103
第8章 材质的高级应用104
第1节 高级材质的类型105
1.光线跟踪材质105
2.混合材质108
3.多维/子对象材质109
4.双面材质110
5.无光/投影材质111
第2节 高级材质的应用112
1.不锈钢材质112
2.玻璃材质113
第3节 实战演练——玉石手镯114
第4节 练一练116
第9章 灯光与摄像机的应用117
第1节 灯光的应用118
1.灯光与三维场景118
2.灯光类型118
3.灯光参数设置120
4.灯光与阴影122
5.灯光阵列的具体应用123
第2节 摄像机的应用124
1.摄像机与三维场景124
2.摄像机的分类124
3.摄像机的调整125
第3节 实战演练一——夜色下的风扇126
第4节 实战演练二——办公楼场景布光及取景129
第5节 练一练132
第10章 三维图形渲染134
第1节 渲染基础知识135
1.渲染概述135
2.渲染工具135
3.渲染视图类型136
第2节 渲染参数设置139
1.默认渲染器参数140
2.渲染基本参数142
1.“光线跟踪”渲染技术145
第3节 高级渲染技术145
2.“光能传递”渲染技术146
第4节 实战演练——家居客厅146
第5节 练一练150
第11章 环境控制151
第1节 环境基础知识152
第2节 环境控制类型152
1.背景控制152
2.曝光控制154
3.大气效果155
第3节 实战演练—起雾特效159
第4节 练一练161
第12章 视频合成163
1.视频合成器164
第1节 视频合成概念164
第2节 视频合成基础知识164
2.视频合成步骤167
第3节 实战演练——制作壁灯发光效果170
第4节 练一练172
第13章 效果图后期处理173
第1节 后期处理与效果图表现174
第2节 选区的创建与编辑175
1.创建新选区175
2.添加选区176
3.减少选区176
1.修复工具177
第3节 常用修改工具177
4.合并选区177
2.修补工具178
3.锐化工具179
4.模糊工具180
5.镜头光晕工具180
第4节 常用色彩调整命令181
1.“色阶”命令182
2.“曲线”命令183
3.“色彩平衡”命令184
4.“色相/饱和度”命令186
第5节 实战演练——对阁楼效果图进行后期处理188
第6节 实战演练——对建筑效果图进行后期处理189
第7节 练一练192
第14章 夏日客厅194
第1节 实例目标195
第2节 重点难点提示195
第3节 主要制作步骤196
1.单位设置196
2.创建模型196
3.合并模型211
4.场景布光214
5.渲染输出218
6.后期处理219
第4节 实例小结223
第5节 练一练224
第15章 春天别墅225
第1节 实例目标226
第2节 实例分析226
第3节 重点难点提示227
第4节 主要制作步骤227
1.单位设置227
2.创建模型228
3.合并模型248
4.场景布光250
5.渲染输出251
6.后期处理253
第5节 实例小结256
第6节 练一练256
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